Su propósito general es la diversión a través de la resolución de diversas preguntas a modo de gamificación.
Existen seis categorías dentro del aplicativo:
Dentro de esas seis categorías podemos hallar diversas áreas curriculares según el Currículo Nacional de Educación Básica (CNEB), alguna de ellas son:
Asimismo, se encuentran a desarrollar también algunas de las competencias de dichas materias.