Propósito de uso

Su propósito general es la diversión a través de la resolución de diversas preguntas a modo de gamificación.

Existen seis categorías dentro del aplicativo:

  • Ciencia o mejor conocido como Al.
  • Deportes, el temerario Bonzo.
  • Historia, el señor Hector.
  • Entretenimiento, el más famoso de todos, Pop.
  • Geografía, Tito ha viajado alrededor del mundo.
  • Arte o más conocida como Tina.
  • Por último, la ruleta Willy.

Dentro de esas seis categorías podemos hallar diversas áreas curriculares según el Currículo Nacional de Educación Básica (CNEB), alguna de ellas son:

  • Comunición
  • Personal Social
  • Matemática
  • Ciencia y tecnología
  • Arte y cultura
  • Educación religiosa
  • Educación física

Asimismo, se encuentran a desarrollar también algunas de las competencias de dichas materias.

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